現(xiàn)在有了3D建模和照相機(jī),繪畫還有什么意義?
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做一部 cg動畫,前期一個重要工作就是畫師畫出概念圖。這些個圖直接決定片子的視覺風(fēng)格,品質(zhì),導(dǎo)演有這么幾幅畫,再加上分鏡草圖(也是手繪的)就可以召集所有制作人員講戲了。有時間的話每個鏡頭都可以來一發(fā),排期緊的就按場次來畫。另一方面,游戲用的角色和場景,最初的設(shè)計也是由畫師來畫的。美術(shù)部門的頭頭也就是主美,在某些項目中可以當(dāng)導(dǎo)演來用了。
雖然現(xiàn)在有很多源源不斷的新事物出現(xiàn),甚至?xí)娲芏嘀暗臇|西,但是有些東西是永遠(yuǎn)不能被替代了,因為它有自己的存在意義。繪畫是一個人的愛好和興趣,是一個可以體現(xiàn)自己進(jìn)步的事物,它可以用自己的雙手來一點一滴記錄美好的事物,所以是無可替代的。